Quando as 3 peças parecem difíceis
Comece pela peça com menos posições válidas. Compare as jogadas que preservam uma grande área vazia conectada e veja se as outras duas podem completar uma linha.
Esse processo evita uma jogada bonita que bloqueia justamente a peça mais difícil.
Vale a pena empilhar nos cantos?
Os cantos são úteis para formatos que naturalmente encostam nas bordas, mas usá-los como depósito cria cavidades profundas. Mantenha os blocos compactos e o espaço principal conectado.
Não é necessário deixar o centro totalmente vazio; o mais importante é conservar uma região ampla e adaptável.
Quando usar o Block Blast Solver
O Solver é mais útil quando há várias ordens possíveis para as 3 peças ou quando uma primeira jogada ruim pode encerrar a partida.
Ele analisa apenas o conjunto atual e não conhece as próximas peças. Use como verificação de decisão, não como previsão da partida inteira.
O que partidas de pontuação alta têm em comum
- Áreas vazias grandes e conectadas.
- Plano para as 3 peças antes da primeira jogada.
- Espaço reservado para barras longas, retângulos e quadrados grandes.
- Limpezas que melhoram o tabuleiro, não apenas a pontuação imediata.
- Disposição para perder um combo se ele piorar a estrutura.
