Cel gry
Umieszczaj klocki w pustych polach planszy 8×8 i twórz pełne poziome wiersze lub pionowe kolumny. Gdy linia zostanie całkowicie wypełniona, jej pola znikają i otwierają miejsce na kolejne klocki.
Block Blast nie ma spadających klocków jak Tetris. Klocek pozostaje tam, gdzie go położysz, aż jego wiersz lub kolumna zostanie usunięta, dlatego jakość ustawienia jest ważniejsza niż szybkość ruchów.
Jak przebiega zestaw 3 klocków?
W tej wersji przeglądarkowej klocków nie można obracać. Planuj więc zgodnie z kierunkiem pokazanym w podajniku i zostawiaj obszary, które pasują do wielu różnych kształtów.
- Obejrzyj wszystkie 3 klocki w podajniku przed pierwszym ruchem.
- Przeciągnij klocek w puste miejsce, które mieści cały jego kształt.
- Jeśli ruch wypełni wiersz lub kolumnę, linia zostanie usunięta od razu.
- Po wykorzystaniu wszystkich 3 klocków pojawi się nowy zestaw.
Kiedy kończy się gra?
Gra kończy się dopiero wtedy, gdy żaden z pozostałych klocków nie ma legalnego miejsca. Zapełniona plansza nie zawsze oznacza porażkę: mały klocek może najpierw dokończyć linię i zrobić miejsce dla większego.
Zanim uznasz zestaw za niemożliwy, sprawdź różne kolejności ustawienia trzech klocków zamiast oceniać każdy z nich tylko na obecnym stanie planszy.
Jak działa punktacja w tej wersji?
Każde pole położonego klocka daje 1 punkt. Usuwanie wierszy i kolumn daje dodatkowy bonus, a kolejne czyszczenia w combo zwiększają wartość następnych usunięć. Usunięcie kilku linii jednym ruchem daje większą premię i szybciej rozwija combo.
Combo pozostaje aktywne, jeśli wykonasz kolejne czyszczenie w ciągu 3 następnych ruchów. Po 3 ruchach bez usunięcia linii seria zostaje zresetowana.
Najważniejszy nawyk: planuj wszystkie 3 klocki
Pozycja idealna dla pierwszego klocka może zablokować drugi lub trzeci. Szczególnie uważaj na długie belki, kwadrat 3×3, duże prostokąty i klocki w kształcie L, bo potrzebują ciągłego wolnego obszaru.
Na początku bardziej opłaca się utrzymywać duży, połączony obszar wolnych pól niż wiele małych dziur. Ruch dający mniej punktów, ale zachowujący elastyczność, często jest lepszy niż efektowne czyszczenie, które rozbija przestrzeń na małe fragmenty.
| Liczba linii usuniętych naraz | Podstawowa premia za usunięcie |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 30 |
| 3 | 60 |
| 4 | 100 |
| 5 | 150 |
Te wartości opisują przeglądarkową wersję gry na tej stronie; oficjalna aplikacja może mieć inną punktację zależnie od wersji lub platformy.
