3개 블록이 모두 어려울 때
먼저 합법적인 위치가 가장 적은 블록을 찾으세요. 그다음 큰 연결 공간을 유지하는 후보를 비교하고 나머지 두 블록으로 줄 제거를 만들 수 있는지 확인합니다.
이 순서로 생각하면 보기 좋은 첫 수 때문에 가장 까다로운 블록이 막히는 실수를 줄일 수 있습니다.
모서리에 쌓는 것이 좋은가요?
가장자리에 자연스럽게 맞는 모양은 모서리가 유용하지만 모든 모서리를 버리는 공간처럼 쓰면 깊은 홈이 생기기 쉽습니다. 블록을 컴팩트하게 유지하고 주요 빈 공간을 연결하세요.
중앙을 완전히 비울 필요는 없습니다. 다양한 모양을 받을 수 있는 넓고 변화 가능한 공간이 더 중요합니다.
Block Blast Solver를 언제 쓰면 좋나요?
3개 블록의 배치 순서가 여러 개이거나 첫 수 하나가 게임 종료를 좌우할 정도로 보드가 빽빽할 때 Solver가 유용합니다.
Solver는 현재 3개 블록만 평가하고 다음 세트는 알지 못합니다. 전체 게임을 예측하는 도구가 아니라 현재 판단을 검증하는 도구로 사용하세요.
고득점 게임의 공통점
- 작게 분절된 구멍보다 크고 연결된 빈 공간이 있습니다.
- 첫 블록을 놓기 전에 3개 전체 계획이 있습니다.
- 긴 막대, 직사각형, 큰 정사각형을 위한 공간을 남깁니다.
- 즉시 점수보다 제거 후 보드 상태를 개선합니다.
- 콤보 유지가 구조를 망치면 과감히 포기합니다.
